首页 > 实用文档 > 其他范文

3DSMAX公园长椅建模教程(推荐5篇)

月亮接错轨道

【简介】感谢网友“月亮接错轨道”参与投稿,以下是小编整理的3DSMAX公园长椅建模教程(共5篇),欢迎阅读分享,希望对大家有帮助。

篇1:3DSMAX公园长椅建模教程

教程算基础入门级别的吧,难度一般,制作出来的长椅效果挺不错的,主要介绍的还是一个建模的思路吧,教程只对建模部分做了介绍,先来看看效果图:

这个教程讲解了怎样用3ds max软件创建公园长椅的模型。对于初学者来说,要制作一个新的场景或者重新设定3ds max的话,这个教程能很清晰地让你学到如何建模。

教程第一步

点击屏幕的右上角的创建菜单,选择“Extended Primitives(扩展几何体)”按钮。

第二步

接下来点击“champher box”,在顶部的视窗中点击并拖拽出一个长方形,总共点击3次来完成这个过程,形成一个长椅分栏的形状,不要担心长椅的长宽的间隔大小,就像我下面的截图中显示的那样做就可以了(图01),

图01

第三步

现在选定做好的长方形,按住“shift”键,选定并移动屏幕上方的按钮,拖拽出5个相同的长方形即可(图02)。

图02

第四步

选定并旋转上端的按钮,沿着16.11的角度进行旋转(图03)。

图03

第五步

…… 此处隐藏5507字 ……

1. 瓶身的制作,由于瓶身是一个长方体的变形,所以这个地方的制作就由box开始。最关键的问题就是变形。由于瓶身有弧度的变化,这里【box】身上的线则尽量控制成奇数,

创建box,并调节参数,如图mspjm—2所示。

图mspjm—2

2. 把box右击转换成多边形,把上部的面删除后处理,并使用缩放工具进行对称的调节,最终的结果,如图mspjm—3所示。注意长宽高的比例,要正确处理。

图mspjm—3

3. 选墨水瓶身上排的点,给一个【ffd(box)4x4x4】编辑修改器,并选择中间两排点,向上调,以成就瓶身弧度,要注意这里的【continuity】(连续性)参数,要调为0,以保证在调节时,不对原来的模型进行变形。如图mspjm—4所示。

图mspjm—4

4. 选墨水瓶身上部的边界,查看有多少边存在。这里的模型有20个边构成。以20做为基数创建正多边形。并调节大小,并调节好位置,如图mspjm—5所示。

相关图文

相关专题

推荐文章